De este modo, el objetivo de la enseña de ocio es que el ‘jugador’ se deje llevar exclusivamente por el placer de estar inmerso en un juego que lo reta y lo estimula, sin que haya que pensar en los peligros posibles, ya que están totalmente eliminados.
En resumen, el ocio se concibe actualmente como productor de formatos y contenidos que generan experiencias de entretenimiento que, además de producir emociones, educan, enseñan. Urban Planet diseña todas sus atracciones con un complejo diseño de ingeniería que los hace 100 % seguros.
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